Die Modi der Graphansicht

yEd verfügt über verschiedene Modi, in die die Graphansicht versetzt werden kann. Der Bearbeitungsmodus und der Navigationsmodus. Beide können über die Werkzeugleiste oder die Menüleiste aktiviert werden. Beim Start von yEd ist der Bearbeitungsmodus standardmäßig aktiviert.

Der Bearbeitungsmodus

Dieses Modus ermöglicht es, den Graphen der in der Hauptansicht dargestellt wird zu erstellen oder zu verändern. Die folgenden Aktionen können mit der Maus oder über die Tastatur ausgeführt werden.

Einen neuen Knoten erstellen
Durch Drücken der linken Maustaste in einer leeren Fläche innerhalb der Hauptansicht, wird ein neuer Knoten an dieser Stelle erzeugt.
Markieren von Knoten und entfernen von Markierungen
Durch Klicken auf einen Knoten wird dieser markiert. Ein markierter Knoten erscheint anders als ein nicht markierter Knoten. Durch Klicken auf einen leeren Bereich wird die aktuelle Markierung aufgehoben.
Durch Ziehen und Halten der linken Maustaste, beginnend in einem leeren Bereich öffnet sich ein Markierungsrahmen. Durch das weitere Bewegen der Maus kann dieser Rahmen in der Größe angepasst werden. Durch Loslassen der Maustaste werden alle Knoten markiert, die sich innerhalb des Markierungsrahmens befinden. Bei allen Elementen außerhalb des Rahmens wird die Markierung zurückgesetzt.
Durch Öffnen eines Markierungsrahmens bei gehaltener Umschalttaste bleibt die aktuelle Markierung erhalten und wird durch die neuen Knoten erweitert.
Eine neue Kante erstellen
Durch das Ziehen und Halten der linken Maustaste beginnend auf einem nicht markierten Knoten wird das Erstellen einer Kante eingeleitet.
Wenn die Maustaste nicht über einem Knoten losgelassen wird, erstellt der Editor automatisch einen Kontrollpunkt (auch Knick genannt) für die zu erstellende Kante an der entsprechenden Position. Durch weiteres Drücken der Maustaste in einem freien Bereich können weitere Knicke erstellt werden. Durch das abschließende Betätigen der Maustaste auf einem Knoten wird die Kante endgültig erstellt.
Durch das Drücken der rechten Maustaste werden nacheinander die zuletzt erstellten Knicke rückgängig gemacht, bis schließlich die Erzeugung der Kante abgebrochen wird. Durch Drücken der ESCAPE-Taste kann das Erstellen einer Kante abgebrochen werden.
Kanten Markieren
Durch das Betätigen der linken Maustaste direkt auf einer Kante wird diese markiert. Mehrer Kanten zu markieren benötigt zwei Schritte. Nachdem bereits mit der gerade eben beschriebenen Methode eine einzelne Kante markiert worden ist, kann nur unter gehaltener Umschalttaste ein Markierungsrahmen aufgezogen werden. Die darin enthaltenen Kanten werden dann alle zusätzlich markiert. Um alle Kanten zu markieren, muss zuerst mindestens eine Kante markiert sein. Danach kann durch die Drücken der Tastenkombination Ctrl-A die Markierung auf alle Kanten ausgedehnt werden.
Knoten bewegen
Um Knoten zu bewegen, müssen diese in einem ersten Schritt erst markiert werden. Durch Drücken und Halten der linken Maustaste über einem markierten Knoten können die markierten Elemente nun mit der Maus verschoben werden, bis die Taste wieder losgelassen wird.
Erzeugen von Knicken
Durch Drücken und Halten der linken Maustaste beginnend auf einer Kante wird an dieser Stelle ein neuer Knick eingefügt, der dann verschoben werden kann, bis die Taste wieder losgelassen wird.
Knicke markieren
Knicke werden genauso markiert wie Knoten. Durch Drücken der linken Maustaste auf einem Knick oder durch aufziehen eines Markierungsrahmen mit oder ohne gedrückter Umschalttaste werden diese (zusammen mit Knoten) markiert.
Um die Markierung aufzuheben, klickt man auf einen leeren Bereich.
Knicke verschieben
Markierte Knicke können durch Drücken und Halten der linken Maustaste beginnend auf einem markierten Knick mit der Maus verschoben werden. Die neue Position wird übernommen, sobald die Maustaste losgelassen wird.
Kontextsensitive Menüs
Durch Drücken der rechten Maustaste erscheinen Kontextsensitive Menüs, die sich auf die Elemente in der Ansicht beziehen. Der Kontext hängt vom Ort der Betätigung der Maustaste sowie von den momentan markierten Elementen in der Ansicht ab.
Durch Drücken der rechten Maustaste auf einem Element öffnet sich ein Menü mit Optionen für dieses Element. Wenn mehr als ein Element markiert ist, beziehen sich die Einträge im Menü auf die ganze Markierung. Dies funktioniert auch, wenn bei nicht leerer Markierung auf einen leeren Bereich mit der rechten Maustaste gedrückt wird.
Entfernen von Elementen
Nach dem Markieren von Elementen können diese durch einen Druck auf die Taste 'Entfernen' oder über das kontextsensitive Menü oder die Menüleiste entfernt werden.
Erzeugen von Kantenbeschriftungen
Durch Aktivieren des kontextsensitiven Menüs für eine Kante ist es möglich den Eintrag 'Neue Beschriftung' auszuwählen. Dies erzeugt eine neue Beschriftung am standardmäßigen Ort mit einem Ersatztext.
Bearbeiten von Beschriftungstexten
Der Beschriftungseditor wird über das kontextsensitive Menü geöffnet. Mit dem kontextsensitiven Menü für Knoten kann die Knotenbeschriftung bearbeitet werden. Bei Kantenbeschriftungen erlaubt das kontextsensitive Menü der Beschriftung selbst die Bearbeitung. Alternativ dazu, wird durch drücken der F2-Taste der Beschriftungseditor f&umml;r das gerade markierte Element aktiviert. In allen Fällen öffnet sich direkt in der Ansicht ein Texteditor an der entsprechenden Stelle. Drücken der Eingabe-Taste oder durch Betätigen der Maus außerhalb des Editors wird dieser wieder geschlossen und die Änderungen übernommen. Drücken von 'Escape' bricht die Bearbeitung ab. Um Eine weitere Zeile in den Text einzufügen, kann die Tastenkombination "Strg-Eingabe" verwendet werden.
Verschieben von Beschriftungen
Beschriftungen können einfach zu anderen Positionen verschoben werden, indem die linke Maustaste auf einer Beschriftung gedrückt und gehalten wird und anschließend die Maus bewegt wird. Während des Verschiebens werden mögliche Kandidaten für die endgültige Position der Beschriftung in Form von Platzhaltern angezeigt. Die Anzahl und Art dieser Platzhalter hängt von dem jeweiligen benutzten Beschriftungsmodell ab.
Nach dem Loslassen der Maustaste wird die Beschriftung automatisch an im nächstgelegenen Platzhalter verankert.
Knotenbeschriftungen, welche sich innerhalb des Knotens befinden können nicht mit dieser Methode verschoben werden. Sollte dies trotzdem gewünscht sein, muss erst ein anderes Modell eingeschaltet werden.
Verschieben der Kantenanschlusspunkte
Der Kantenanschlusspunkt ist der logische Endpunkt einer angezeigten Kante. Diese Punkte werden als kleine schwarze Quadrate angezeigt, wenn ihre jeweilige Kante markiert ist.
Diese Anschlusspunkte können durch Drücken und Halten der linken Maustaste verschoben werden. Während des Verschiebens werden Platzhalter angezeigt, zu denen der Anschlusspunkt verschoben werden kann. Durch Loslassen der Maustaste wird der Anschlusspunkt am nächstgelegenen Platzhalter verankert.

Der Navigationsmodus

Dieser Modus dient dem komfortablen explorieren des angezeigten Graphen.

Verschieben der Ansicht
Die momentane Ansicht (der sichtbare Bereich des Graphen) kann durch Drücken und Halten der linken Maustaste verschoben werden. Dabei folgt die Ansicht dem Mauszeiger.
kontextsensitive Menüs
Die kontextsensitiven Menüs verhalten sich genauso wie im Bearbeitungsmodus und werden ebenfalls durch Drücken der rechten Maustaste aktiviert.